Δημιουργία και Παρουσίαση μιας ολοκληρωμένης εργασίας από την αρχή έως το τέλος.
- Γενική σχεδίαση και μοντελοποίηση του χώρου
- Ξεκινώντας τη μοντελοποίηση του περιβάλλοντος χώρου ( Τοίχοι, Πόρτες, Παράθυρα)
- Τοποθέτηση φωτισμών στη σκηνή
- Δημιουργία φωτισμού από τον ήλιο και την κατεύθυνση του φωτισμού στη σκηνή
- Δημιουργία των επίπλων (Κρεβάτι, Κομοδίνο, Φωτιστικά κ.λπ.)
- Polygon Modeling
- Δημιουργία υλικών (Texturing)
- Unwrap UVW techniques
- Δημιουργία των επιφανειών των υφασμάτων
- V-Ray Displacement maps
- Στοχευμένες επιλογές του Vray. Χρησιμοποίηση του Adobe Photoshop για τις τελικές “πινελιές”.
- Τοποθέτηση όλων των επιμέρους τμημάτων της σκηνής μαζί
- Φωτορεαλισμός με το Vray

