- Βασικές αρχές Animation και Χερισμός Κάμερας
- Εξαγωγή Video / Image Sequence
- Physics (Βαρύτητα, κρούση, κίνηση)
- Cloth Simulator
- Unwrap UV editor (advance texturing)
- Προσθήκη κινούμενων ανθρώπων
- Bone Systems (εξαρτημένες κινήσεις)
- Εισαγωγή στα Particles (Σωματίδια)
Επικοινωνήστε με την infotech και δηλώστε άμεσα συμμετοχή για να κατοχυρώσετε τη θέση σας στο επόμενο σεμινάριο.
Δηλώστε συμμετοχή